UGR<6的防炫光指数面板灯是什么鬼 <15已经很厉害了吧
Q: UGR<6的防炫光指数面板灯是什么鬼,有个客户问到A:少写个1吧,目前<15已经很厉害了吧。
Q:真的就是6,这个小于6没问题的,肯定是真的,不用怀疑
A:看这高度,应该1H都不到,UGR可以随便标了,但是目前面板灯真的有人做到小于6吗,我还真 没见过
Q:小于6没问题,就是价格的问题。
A: UGR本来就受很多因素影响,在特定的条件下,UGR可以标的很低
Q:眩光是什么意思
A:防眩光通俗点讲就是减少直接照进眼睛里的光
Q:那么如何减少照进眼睛里的光呢
A:这个不光跟灯具有关,还跟安装有关,反光罩上加入凸点,光源深藏,都是为了改善这个
Q:天花板、墙面、地面、灯具安装高度等等
A:其实就是应用初中物理里面的光的折射反射等基本理论
Q:之前我记得生辉有搞过教室用的灯具,那光源藏的深度
A:使得光线通过人为设置的一些反射折射配件,尽可能的使得这个光线少的照射到人眼睛里面来 ,而是照射到需要看到的物体上。
Q:那面板灯如果真的做到小于6,价格得高多少呀,小于19价格都加好几美金呢?这么说,,如 果灯照着墙面靠反射,URG就非常小?
A:如果墙面的反射率高
Q:那是必然的,你靠墙反射,眩光指数会低一点
A:那么眩光就会高,这个是95显色指数以上的!不是忽悠的,是实际做出来的!
Q:所以这种小于6的显指还得有要求才可以哦
A:不是显色没关系,我只是告诉你而已,不然有大神说光效怎么这么低,80都不到。只是相对直 射来眩光肯定要小,如果客户没有根据要求来安装灯具。
Q:小于6整灯流明会很低的
A:那么这个数据就是不准确的
Q:是的,UGR小的光效确实会降低的
A:流明光通量又是什么呢?这个有如何理解呢?一种是光源发射的光,这个光源的能量,一种是 被接收到的光。中间介质消耗改变耗损掉的又是一部分光,这些都是不同的。
Q:用积分球测
A:要深刻理解这些东西,把光看着一种能量来理解才可以,这样再来看这些所谓的参数,才知道 ,哦原来是讲的这个啊。我觉得LED盘这种讨论防眩光讨论很有技术含量,我刚好也在研究筒灯,防眩光好、中心光强高的筒灯光源基本上都藏得很深。
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