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Q:请教大家一个问题,一般来说一个RGBW的灯是4个通道,但是对于那种很多模组拼起来的,是不是通道数量是4x模组数量?比如这个RGBW的灯有4个模组,那通道数量就是16个?% h/ m8 d5 w* Q! j5 L/ c
A:不是这样的,看怎么接线,需不需要点控" B" W- V+ e4 h
Q:我给客户发了一些灯,他说通道数太多了,想把16通道改成4个通道。货都好了,还有可能性改吗?$ R+ N) j# Y# ~
A:你要问供应商是那种做法,标准512是可以通过程序来改的,照明上通常是IC固化了,不能更改 \" c) I3 O) H! X# P3 t- J8 o* V
Q:好的谢谢,这种通道数的数量,对客户安装来说,有什么不同吗?% ^* S& ] r1 ~9 N! y
A:就像手机安卓系统,其实很多厂家会深度定制,DMX512也是一样,照明上通常做法就是固化IC,然后通过解码器,这样的好处是减少成本和故障率,但是就不能底层更改,只能实现一些简单的内置功能1 g L- d8 D1 N% A4 @; T, r6 |
Q:是不是通道数少,他一个端口可以多接几个灯;通道数量多,一个端口要少接几个灯?6 {8 x9 `0 h* n+ d$ Z
A:一条信号线最多处理512个通道,所以叫DMX512,4通道的灯,理论上可以串128个灯,8通道就只能64个灯。
$ D" Y$ |& [ r4 u# c vQ:这个一条信号线灯多灯少,最终在具体项目上会产生哪些影响?
# y) U. G! l8 ]: yA:增加控制器成本9 H, w% `) N# `% Y
Q:所以其他影响也没了,是吗?还是没有的话我就放心了,反正最终也还是能安装和达到客户效果
* q9 Y& k7 G8 Q* uA:通道数越多的灯说明功能越复杂嘛,效果越好
( I2 |- h, J6 nQ:就是说他们可以每个模组单独控制?
5 D h8 f1 y/ {$ O/ ?9 eA:也可以理解为你的大功率驱动技术不到位做成了小的分开弄。 你的问题关系到下面的一些因素(当然只是个人看法)首先你的模组是常规的不带ic的模组,还是带IC的模组?其次你的客户是想要实现什么效果,单独的一个灯作为一个独立的像素来工作还是说所有的led 模组都是变化这个渐变加跳变,如果是第一种情况下,刚才那个兄弟给你说了方案了。$ s+ o3 f, v2 r- i2 P
Q:比如一个灯有四个模组,第一个灯通道1 2 3 4,第二个灯 5 6 7 8,xxx 第四个灯 13 14 15 16,是不是我可以单独控制每一个模组?5 x' B- K5 g- e, X( c a Y+ R5 |
A:对的,分别每个rgbw,大功率灯数不对没问题的,不多。RGBW 四个颜色,每个颜色占用一个通道,不带IC的话,你不需要单独控制每一个灯,所以不需要考虑编程1号-128号灯的问题,如果是带IC的话,你就要考虑1-128个灯的问题,不带IC的情况下,你是要算你解码器或者是你信号放大器的功率去带的。
9 ^$ d8 \% w/ U0 GQ:不带ic是不是这个灯不是严格意义上的512?% ?0 J$ e3 n3 g4 ^
A:首先512只是一个协议,就类似你叫高高一样,只是个称呼,512只是一个协议,做法有很多种,之后你得了解这个协议是怎么工作的,你可以把每一个光源当成一个独立的个体,或者是一个群当做一个个体,但是不管是一个光源或是一群光源,他们都是采用的这个协议而已。因为这玩意最先是舞台灯光用的,所以通常舞台灯的做法叫标准512,用单片机方式,照明上用IC' ]% c$ ^/ q" _* m$ I( F
Q: dmx 512据说是飞利浦创下的通信协议4 g5 \: C/ S3 I7 s: e. u( Q
A: DMX512协议最先是由USITT(美国剧院技术协会)发展成为从控制台用标准数字接口控制调光器的方式。
, t1 C' e! X. d0 {# LQ:不禁感叹我为啥要选择换产品,卖卖工矿灯路灯这种不香吗) [( \' X7 h8 C, e. A1 ^" H9 D
A:工矿灯以后都需要只能化,调光6 B- w" J) B. @, S. N( T( \
Q:飞利浦电源一般不是可以调光吗?0 O7 _) u% c: E+ V/ h% A, ]
A:恩呢; g) N) t# \5 X+ N
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